周末游戏视频集锦 #88

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-88/

在躲避和接球同时,巧妙射门和团队协作来淘汰对手。没有球?没问题!……在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……战斗中突发战术时间也会令玩家一也不敢懈怠

波(Waves)

indienova.com/steam/game/107600

游戏目标是清除区域内敌人,同时快速击杀和时机准确炸弹来累积连击。……生存模式 – 3 次生命,更多坏人,小心埋伏! 在轰炸航路无时无都在爆炸。……在挑战模式测试您技能,20 个关卡,每个 30 秒 – 去获得全 5 星吧!

波(Waves)

indienova.com/game/waves

游戏目标是清除区域内敌人,同时快速击杀和时机准确炸弹来累积连击。……* 生存模式 – 3 次生命,更多坏人,小心埋伏!* 在轰炸航路无时无都在爆炸。……* 在挑战模式测试您技能,20 个关卡,每个 30 秒 – 去获得全 5 星吧!

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

indienova.com/u/sing/blogread/1495

[/spoilerblock]《心之形》採分章節式銷售,目前主體包含序章與第一節將以DLC形式發售……個人認為心之形最大特色在於嘗試使用液體物理運動觸碰激發點打開機關解謎同時,短短一兩句帶出主角故事勾起玩家思考與回憶……不過第一章的必經之路有兩個小遊戲:"水中套圈圈"和"俄羅斯方塊",這兩個小遊戲難度雖不及其餘卡帶,可想必部份玩家們花費了大量時間於套圈圈和通關俄羅斯方塊上

乾乾乾乾:参展打卡 | 萌宠拆拆乐 X 天府书展精彩合集

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34531

受邀参展COG不仅是一个学习和交流好机会,更是一次难忘宝贵体验。……集打卡小礼品,好耶②人民教育出版社悠哉处林下,自是古人风。……集齐15个就可以变成人群中限量“显眼包”啦⑤红领巾书店适合小朋友书店!

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

indienova.com/game/midnights-of-desperado

《子夜之》是一个小型像素 RPG,做不了开放世界、优秀场景和玩法,始终一种简单朴素方式讲故事。……思想是人类最大武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会各种思想碰撞火花。……游戏剧情围绕架空世界展开,故事角度很多,每条线都有不同主题,二周目则在一周目基础上增加了额外内容

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

Gems第七《Chapter 7.……GPU Gems第七《Chapter 7.……,比如我用的这张纹理:而草体具体轮廓则靠另一张纹理提供

Godot 学习笔记

indienova.com/indie-game-development/notes-for-godot/

如果需要更改,可以执行 update(),如果需要每帧执行,那么可以把 update 放到 _process setget……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……visual shader visual shader 时候注意,默认shader方式是3d

My House My Rules

indienova.com/game/my-house-my-rules

当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么?……游戏特色:- 大气层-可怕对手-言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

indienova.com/game/yakuza-4

本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一,之后由冴岛大河为第二,再来是谷村正义为第三,桐生一马做为第四……,最后是四合一最终路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是 3 代引击制作改良,在这代战斗方面作了很大调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)